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RayX Chronicles: Crónicas de un Gamer algo Manco

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Archive for agosto 2012

Jikkyou Oshaberi Parodius / SNES / 19
Japón es la octava maravilla del mundo y no me lo podréis negar, desde las fantásticas tradiciones que todo el mundo ama hasta las bizarradas que nos podemos encontrar, desde gente por la calle vestida de gato hasta juegos de lo más absurdos, como la saga Parodius, que, como su propio nombre indica, logró parodiar varias sagas de Konami con bastante éxito en su tierra, Japón, de donde nunca salió dicha saga.

Gráficos:

Parodius es un spin-off del Grandia, por lo que compartirá bastantes cosas con este juego, como los gráficos sprite típicos de los shmup de la época o personajes reciclados, como Lord-B (la nave de Grandia). El juego es muy colorido, tanto los personajes como los escenarios (los cuales parodian a otros juegos de Konami, como Goemon) son atractivos para la vista.
Los enemigos son muy variados y bastante originales (a la par de extravagantes) los cuales son muy carismáticos... aunque eso sí, la SNES no era tan potente para soportar éso y llega un momento en el que la pantalla se llena de sprites y el juego se laggea brutalmente... Pero son errores menores, el juego aprovecha al mínimo la potencia de la SNES.
Y del diseño de jefes finales ni hablemos, son básicamente fetiches japoneses y personajes de otras franquicias cinco veces más grande que nosotros...

Uno de los jefes más raros del juego...

Jugabilidad:

Parodius es como lo llaman un SHMUP, un Shootem' Up de toda la vida en el que manejas una nave atravesando niveles esquivando balas super awesome y demás. Ésta no es la excepción de la regla y es uno de los SHMUP más característicos de la categoría...
Al igual que los Gradius, deberás ir avanzando en un mapa que se arrastra, matando enemigos y de vez en cuando algún que otro jefe final gigante consiguiendo Power Ups para mejorar tus ataques o tu defensa. Eso sí, todo es MUY bizarro, donde conseguirías por ejemplo un gran cohete para matar a los enemigos de la pantalla, pues consigues una pata de conejo que hace lo mismo, al igual que los enemigos, que son pulpos y pingüinos, cuando no son cohetes con patas.

En resumen, este juego es un SHMUP clásico pero raro, muy raro.

Ejemplo de boss raro raro.

Sonido:
La banda sonora está compuesta por música muy japonesa, incluso con canciones re-masterizadas de otros juegos de konami, super japonizadas. Pero eso sí, por muy japonizado que esté, es la leche, variada y animada.






Conclusión:

Parodius es un gran juego si te gustan los SHMUP, y si no te gustan, siempre puedes darle una oportunidad por su gran música, escenarios y bizarradas japonesas. Es un buen juego para cuando te aburras y ponerte a jugar un poco y olvidarte de lo demás. Sus 3 horas en cada partida lo merecen y multiplica eso por 20 si quieres hacerte el juego con todos los personajes.

Grande, pero hay mejores SHMUP, como la saga a la que parodia (del mismo creador) Gradius.