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RayX Chronicles: Crónicas de un Gamer algo Manco

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El comienzo

SpaceWar! podría decirse que es uno de los juegos que más ha proyectado lo que es el videojuego, por lo que grandes maestros lo han tomado como ejemplo...

ATARI

Fundada por Nollan Bushnell, empezó con un capital de 500$, no se puede imaginar cómo llegó a tanto...

Recreativas

Empezaron con el Pong de Atari, en la actualidad siguen usándose actualmente. Época dorada de los videojuegos y la inspiración para la primera consola de videojuegos comercial con cartuchos: Atari 2600

Ordenadores personales

Después de la crisis del 83, la "caida de los videojuegos", las tiendas de juguetes ya no querian entrometerse en el mundo de los videojuegos, por eso, muchas compañias empezaron a desarrollar para estos ordenadores...

Duke Nukem

Bruto, grosero, le encantan las mujeres... Hail to the king, baby!

Archive for marzo 2012

Desde el comienzo se nos advierte de la rareza del juego. Conmemorando de cierta forma o como sea, el relanzamiento de este clásico de DC al 3DS, ahí va un análisis o lo que sea. Imagina que obtienes una pecera, ahí dentro viene tu mascota pareces muy feliz hasta que te percatas de que dentro se encuentra una extraña abom

Un gran futuro, claro :D Sin duda alguna esta generación ha sido una de las más ambiciosas en el terreno gráfico, pero… ¿hizo éso que los diseñadores se olvidaran de otros puntos, como la jugabilidad? ¿Será verdad que los juegos de antes eran mejores? ¡Dale a leer más! Se podría decir que últimamente lo más importante en un videojuego son las gráficas, lo c

No dramatizado. Estaba yo hace una semana en Twitter cuando bastante extraño para estar ahi #FrasesFamosasdeVideojuegos, por supuesto, era una trampa. La mayoría de twits eran sobre frases del PRO, FIFA y COD. Unas pocas eran famosas frases como la mítica del pollo con polea en medio o la del Persiguepollos, que casualmente era gente a la que seguía. Y de lo que

John Carmack (izquierda) junto a John Romero (derecha) Estos personajes, John Romero (derecha). junto a su compañero John Carmack (izquierda), fueron uno de los mayores exponentes en la historia de los videojuegos, trabajando como desarrolladores de grandes desarrollos que marcaron un hito en el mundo de los FPS como DOOM, QUAKE o WOLFENSTEIN. Nacido en 1967

Ahora que llamé vuestra atención, al post. Está claro que en el mundo de los videojuegos se ha vuelto un punto importante la música, tanto en ambientación, banda sonora de inicio o incluso para navegar entre los distintos menús. Llegando incluso a superar a famosas bandas sonoras de cine y animación, aunque bueno, no hace mencionar que también superan a muchos can